Selasa, 30 Juli 2024
pukul 13:00 - 15:00 WIB
Ruang kelas satu
Mengenalkan aplikasi Scratch :
- Membuatkan akun Scarcth untuk siswa
- Mengenalkan gerak dengan game sederhana
Link projek siswa:
9
Foto kegaiatn:
Selasa, 30 Juli 2024
pukul 13:00 - 15:00 WIB
Ruang kelas satu
Mengenalkan aplikasi Scratch :
- Membuatkan akun Scarcth untuk siswa
- Mengenalkan gerak dengan game sederhana
Link projek siswa:
9
Foto kegaiatn:
Materi coding robotik menggunakan micro:bit
1. Apa itu microbit?
Micro:bit
Tinkercad
Mapel coding robotic micro:bit 1
2. Projek-projek coding micro:bit
Animasi
Saklar lampu otomatis
Alarm permainan
Sensor suhu: alat penetas telur
Sensor kemiringan: pengaman sepeda motor
Sensor getar: alat penghitung jumlah langkah
Dll
Mempersiapkan materi kegiatan tematik kelas 4, 5, dan 6 SD Islam Arrasyid menggunakan materi Coding is fun.
Kegiatan tematik kelas 4,5, dan 6 SD
- Tematik 1
- Tematik 2
- Tematik 3
Perkenalan coding dan ruang lingkupnya:
- Mengenal Scratch dan cara menginstallnya
- Membuat akun Scrartch
- Mengenal Blok-blok dalam Scratch
- Memahami 7 prinsip belajar coding Scratch
- Praktek langsung menggunakan materi tematik sesuai kelas
Program pendukung keterampilan siswa kelas 5 dan 6 SD
- Membuat blog sebagai catatan belajar mengajar
- Mengenalkan AI untuk alat bantu belajar dan mencari ide
Program pameran dan lomba (kolaborasi tematik coding is fun) di sekolah
- Memamerkan projek perorangan dan kelompok seusai kelas
- Memprakteknya coding dalam kehidupan sehari-hari
- Lomba coding tingkat sekolah, contoh lomba presentasi materi sekolah dg Scratch dkk
Kebutuhan infrastuktur kelas coding
- Jaringan internet (wajib)
- Komputer dan kelengkapannya atau tablet (wajib)
- LCD projector (wajib)
- Ruangan Galeri (tidak wajib tapi perlu sebagai ruangan menyimpan dan memamerkan karya)
Contoh projek:
- Presentasi program
- A camping story
- FIRST 10 MIN ANIMATION, THE 4 GALICE FIRST EPISODE
- environmental saver robot
- Ulangan versi 3