Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur
Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026
Materi :
- Membuat website pribadi
- Mengenalkan nama dan gambar diri (gambar karakter diri)
- Mengenalkan kelas, dan siapa guru wali kelasnya beserta foto/gambarnya
- Pelajaran apa yang kamu sukai?
- Apa cita-citamu dan buat gambarnya
- Lain-lain
Dokumentasi:
Gambar B.3.1: Buat gambar halaman website di backdrops (Stage) sebanyak halaman 3-6 halaman sesuai dengan desain yang kamu buat. Berikut ini desain halaman depan
Gambar B.3.2: Desain halaman
Gambar B.3.3: Desain halaman
Gambar B.3.4: Desain halaman
Gambar B.3.5: Desain halaman
Gambar B.3.6: Desain halaman
Gambar B.3.7: Buat sprite tombol . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.8: Buat sprite tombol . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.9: Buat sprite tombol . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.10: Buat sprite tombol . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.11: Buat sprite tombol . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.12: Buat sprite tombol panah ke kanan, dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.13: Buat sprite BIntang . . . dan berikut rangkaian kodenya
Gambar B.3.14: Berikut rangkaian kode stage
Link contoh projek ada di sini B.3
Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi :
- Membuat tank tempur
Dokumentasi:
.png)
Sprite Tank
Sprite peluruMari kita buat tank musuhnya yang bisa berjalan secara otomatis dan mempunyai kekuatan terhadap tembakan tank lawan. Yang akan kita bahan di kelas coding is fun.
Link projek Sratchnya ada di sini
SEPTEMBER
Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi :
- Membuat projek lampu lalu lintas
- Menggunakan blok pick random diterapkan pada blok wait serta move karakter
- Lampu merah berhenti, lampu kuning siap-siap, lampu hijau jalan
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini B.3
Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi sesi B:
- Membuat presentasi rantai makanan binatang
- Padi dimakan tikus, tikus dimakan ular, ular dimakan burung
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi sesi B:
- Membuat simulsi sinar dan bayangan
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi :
- Dasar-dasar RPG sederhana, menyentuh sprite muncul sprite yg lain sebagai keterangannnya
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
OKTOBER
Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi :
- Dasar gravitasi menggunakan variable kecepatan jatuh
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi :
- Mesin menterjemah bahasa
Dokumentasi:
.png)
Sprite Robot
.png)
Rangkaina kode Sprite Robot
.png)
Sprite Buttom 1
.png)
Rangkaian kode Sprite Buttom 1
.png)
Sprite Buttom 2
Rangkaian kode Sprite Buttom 2
Link projek Scratch ada di sini (materi dasar)
ada di sini (materi lanjutan)
Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi :
- Dasar gerak sprite yang lebih smooth
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi :
- Hati-hati menyebrang jalan
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
NOVEMBER
Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi :
- Sensor sprite, membuat sprite berubah costume sesuai yang disentuhnya
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi :
- Cloning dengan hasil yang berbeda beda sifat
Materi Coding id fun level 4.00
Mengembangkan clone dengan menggunakan variable agar mendapatkan cloning yang berbagai macam sesuai dengan yg kita inginkan (tidak selalu sama).
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi :
- Gerak latar belakang
Dokumentasi:
Link projek Scratch ada di sini
Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi :
- Mobil pengangkut/pengantar barang
Dokumentasi:
.png)
Gambar 4.1: Sprite Keranjang
.png)
Gambar 4.2: Rangkain kode sprite Keranjang
.png)
Gambar 4.3: Sprite Mobil
Gambar 4.4: Rangkain kode Sprite Mobil