Minggu, 02 Agustus 2026

Coding is fun sesi B

Ekskul Coding is fun
Sesi B (kelas 3, 4, 5 & 6 SD)
SD Arrasyid 2026-2027

Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026

Materi :
- Membuat projek apakah aku suka makan buah?
- Memahami blok pick random
- Memahami blok operator matematika sesuai kelas

Dokumentasi:

Buat 2 variable, Nama dan my variable sepetti gambar di bawah ini

Gambar B.1.1: Membuat variable Nama


Gambar B.1.2: Pilih sprite karakter Abby atau kamu bisa membuatnya sendiri karaktermu



Gambar B.1.3: Berikut rangkaian kode sprite Abby



Gambar B.1.4: Buat sprite buah yang berisi 5 castume buah yg berbeda


Gambar B.1.5: Berikut rangkaian kode sprite Buah



Gambar B.1.6: Pilih gambar buah2an dg mencari di internet dan jadikan backdrops di stage

Link projek B.1

Foto kegaiatan:


Jalannya kegiatan coding is fun

Absensi hari ini ada tambahan ada Sabrina hadir belum di tulis


Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026

Materi :
- Membuat projek lomba 17 agustusan,
panjang pinang
- Menggunakan blok pick random untuk kecepatan memanjat
- yang sampai duluan atas bisa ambil acak hadiahnya

Dokumentasi:

Link contoh projek ada di sini B.2


Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur


Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026

Materi :
- Membuat website pribadi
- Mengenalkan nama dan gambar diri (gambar karakter diri)
- Mengenalkan kelas, dan siapa guru wali kelasnya beserta foto/gambarnya
- Pelajaran apa yang kamu sukai?
- Apa cita-citamu dan buat gambarnya
- Lain-lain 

Dokumentasi:


Gambar B.3.1: Buat gambar halaman website di backdrops (Stage) sebanyak halaman 3-6 halaman sesuai dengan desain yang kamu buat. Berikut ini desain halaman depan


Gambar B.3.2: Desain halaman 


Gambar B.3.3: Desain halaman 


Gambar B.3.4: Desain halaman 


Gambar B.3.5: Desain halaman 


Gambar B.3.6: Desain halaman 


Gambar B.3.7: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.8: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.9: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.10: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.11: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.12: Buat sprite tombol  panah ke kanan, dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.13: Buat sprite BIntang  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.14: Berikut rangkaian kode stage

Link contoh projek ada di sini B.3


Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi :
- Melanjutkan projek minggu lalu projek B.3
- melegkapi sesuatu halaman website yang direncanakan

Dokumentasi:


SEPTEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi :
- Membuat projek lampu lalu lintas
- Menggunakan blok pick random diterapkan pada blok wait serta move karakter
- Lampu merah berhenti, lampu kuning siap-siap, lampu hijau jalan

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini B.3


Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi sesi B:
-
Membuat presentasi rantai makanan binatang 
- Padi dimakan tikus, tikus dimakan ular, ular dimakan burung

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi sesi B:
- Membuat simulsi sinar dan bayangan

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi :
- Dasar-dasar RPG sederhana, menyentuh sprite muncul sprite yg lain sebagai keterangannnya

Dokumentasi:


Link projek Scratch ada di sini



OKTOBER

Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi :
- Dasar gravitasi menggunakan variablekecepatan jatuh

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi :
-
Mesin menterjemah bahasa

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi :
- Dasar gerak sprite yang lebih smooth

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi :
- Hati-hati menyebrang jalan

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini



NOVEMBER

Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi :
- Sensor sprite, membuat sprite berubah costume sesuai yang disentuhnya

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi :
- Cloning dengan hasil yang berbeda beda sifat
Materi Coding id fun level 4.00 Mengembangkan clone dengan menggunakan variable agar mendapatkan cloning yang berbagai macam sesuai dengan yg kita inginkan (tidak selalu sama).

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi :
- Gerak latar belakang

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi :
- Mobil pengangkut/pengantar barang

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi :
- finalti sepak bola


Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


DESEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi :

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini


Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi :

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini



Coding is fun sesi A

Ekskul Coding is fun
Sesi A (kelas 1 & 2 SD)
SD Arrasyid 2026-2027

AGUSTUS

Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026
Materi :
- pengenalan Scratch pada kelas 1 SD
- projek pertama kendali gerak sederhana ambil balon

Dokumentasi:


Gambar A.1.1: Mengenalkan blok ukuran, gerak, dan blok mengulang selamanya


Gambar A.1.2: Rangkaian kode untuk sprite Beetle


Gambar A.1.3: Rangkaian kode sprite Strawberry

Gambar A.1.4: Memilih gambar latar pada Stage

Link projek A.1

Foto kegaiatan:


Sesi A

Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026
Materi :
- Melanjutkan projek A.1 minggu lalu dg menambahkan: costume aneka buah
- Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume
- Belajar berkreasi membuat gambar buah kesukaanmu

Dokumentasi:


Gambar A.2.1: Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume


Gambar A.2.2: Membuat gambar semangka


Gambar A.2.3: Membuat kulit semangka


Gambar A.2.4: Semangka potongan yang cantik

Link contoh projek ada di sini A.2


Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur


Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026
Materi :
- Masih melanjutkan projek A.1 kepik mencari makan
- Mengenalkan blok change color dan sound
- M
engenalkan blok set size

Dokumentasi:


Link contoh projek ada di sini A.3


Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi :
- Projek menerbangkan drone
- Memahami blok change Y positif dan negatif
- Memahami blok when key pressed untuk kendali dasar

Dokumentasi:

Buat gambar drone seperti urutan gambar berikut di bawah ini


Langkah pertama buat lingkaran


Tambahkan bentuk oval

Copy paste bentuk oval yang pertama lalu susun seperti ini


Susun bentuk lingkarannya, lalu dimajukan kedepan dg cara tekan tombol panah atas pada tools coatumes


Tambahkan bentuk persegi sebagai mesin baling-balingnya


Buat dan tambahkan bentuk kotak panjang sebagai lengan motor dronenya, setelah itu copy gambarnya


lalu paste dan atur menjadi sejajar dg mesin yang pertama


Tambahkan gambar kotak besar sebagai badan dronenya. Selesai sudah drone sederhana dibuat.


Kreasi sprite Drone yang sudah kembangkan desainnya dan menjadi mempunyai 2 gambar costume denga perbedaan pada posisi balaing-balaing motor drone.


Berikut beberapa blok kode yang akan digunakan

Link contoh projek ada di link Drone Bahan


SEPTEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi :
Membuat game pukul tikus tanah.

Konsep:
Karakter lucu muncul secara acak di salah satu dari 3 lubang, anak harus mengkliknya secepat mungkin.


Langkah-langkah Pembuatan:



Gambar 1: Ambil gambar Mouse untuk sprite Tikus


Gambar 2: Rangkai kodenya seperti berikut ini
kode ini berfungsi memposisikan tikus muncul di lubang dan jika tikus ditekan (klik) maka tikus akan menghilang dan bersuara serta Score bertambah 1.


Gambar 3: Gambar backdrops pada Stage sebagai posisi lubang tikus

Link projech Scratchnya ada di sini



Pertemuan 2, Senin 14 September 2026

Materi :
Membuat game sepak bola.

Konsep:
Karakter mendekati bola maka bola akan ditendang serta berpantul


Dokumentasi:


Langkah-langkah Pembuatan



Buat sprite dengan gambar Ben


Berikut rangkain kode untuk sprite Ben


Buat sprite dengan gambar soccer-ball


Berikut rangkain kode untuk sprite soccer-ball

Link projek Scratchnya ada di sini



Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi :
Mengenalkan blok move dan point direction

Konsep:
Mengendalikan sebuah karakter agar dapat bergerak kiri-kanan dalam pembuatan game bola pantul

Langkah-langkah Pembuatan:



Link projek Scratchnya ada di sini



Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi :


OKTOBER

Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi :

Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi :

Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi :

Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi :


NOVEMBER

Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi :

Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi :

Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi :

Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi :

Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi :


DESEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi :

Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi :