Membuat simulator Nirmana 2D
Bagi mahasiswa seni rupa tingkat dasar mata pelajaran Nirmana 2 akan menjadi mata pelajaran yang gampang-gampang susah, tapi jika sudah mulai mengerjakan tugasnya, maka mencari ide serta bentuknya menjadi kesulitan tersendiri jika harus dilakukan secara manual. Bisa butuh waktu berjam-jam uuntuk mengerjakannya.
Untuk mencari sebuah ide desain butuh waktu lama untuk menyusunnya secara manual. Untuk itu dengan menggunakan Scratch saya mencoba membuat simulatornya, agar memudahkan para mahasiswa dalam mencari ide serta megembangkannya dengan menggunakan aplikai simulator Nirmana 2D ini.
Semoga bisa membantu! SemangART Berkarya!
Untuk membuat projek aplikasinya silakan simak berikut ini.
Siapkan sebuah sprite dengan beberapa gambar modul sesuai yang kamu inginkan, untuk projek kali ini saya menggunakan 5 bentuk modulsebagai contoh.
Sprite beserta codingnya:
Untuk menggunakan aplikasi ini cukup klik mouse pointer maka gambar modul akan berubah sesuai dan sesuaikan dengan kenginan Anda.
Link projek: Simulator Nirmana 2D
Selamat mencoba!
.png)
.png)