Minggu, 02 Agustus 2026

Coding is fun sesi B

Ekskul Coding is fun
SD Arrasyid 2026-2027

Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026

Materi sesi B:
- Membuat projek apakah aku suka makan buah?
- Memahami blok pick random
- Memahami blok operator matematika sesuai kelas

Dokumentasi:

Buat 2 variable, Nama dan my variable sepetti gambar di bawah ini

Gambar B.1.1: Membuat variable Nama


Gambar B.1.2: Pilih sprite karakter Abby atau kamu bisa membuatnya sendiri karaktermu



Gambar B.1.3: Berikut rangkaian kode sprite Abby



Gambar B.1.4: Buat sprite buah yang berisi 5 castume buah yg berbeda


Gambar B.1.5: Berikut rangkaian kode sprite Buah



Gambar B.1.6: Pilih gambar buah2an dg mencari di internet dan jadikan backdrops di stage

Link projek B.1


Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026

Materi sesi B:
- Membuat projek lomba 17 agustusan,
panjang pinang
- Menggunakan blok pick random untuk kecepatan memanjat
- yang sampai duluan atas bisa ambil acak hadiahnya

Dokumentasi:

Link contoh projek ada di sini B.2


Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur


Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026

Materi sesi B:
- Membuat website pribadi
- Mengenalkan nama dan gambar diri (gambar karakter diri)
- Mengenalkan kelas, dan siapa guru wali kelasnya beserta foto/gambarnya
- Pelajaran apa yang kamu sukai?
- Apa cita-citamu dan buat gambarnya
- Lain-lain 

Dokumentasi:


Gambar B.3.1: Buat gambar halaman website di backdrops (Stage) sebanyak halaman 3-6 halaman sesuai dengan desain yang kamu buat. Berikut ini desain halaman depan


Gambar B.3.2: Desain halaman 


Gambar B.3.3: Desain halaman 


Gambar B.3.4: Desain halaman 


Gambar B.3.5: Desain halaman 


Gambar B.3.6: Desain halaman 


Gambar B.3.7: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.8: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.9: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.10: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.11: Buat sprite tombol  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.12: Buat sprite tombol  panah ke kanan, dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.13: Buat sprite BIntang  . . .  dan berikut rangkaian kodenya


Gambar B.3.14: Berikut rangkaian kode stage

Link contoh projek ada di sini B.3


Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi sesi B:
- Melanjutkan projek minggu lalu projek B.3
- melegkapi sesuatu halaman website yang direncanakan

Dokumentasi:


SEPTEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi sesi B:
- Membuat projek lampu lalu lintas
- Menggunakan blok pick random diterapkan pada blok wait serta move karakter
- Lampu merah berhenti, lampu kuning siap-siap, lampu hijau jalan

Dokumentasi:

Link projek Scratch ada di sini B.3


Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi sesi B:
-
Membuat presentasi rantai makanan binatang 
- Padi dimakan tikus, tikus dimakan ular, ular dimakan burung

Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi sesi B:

Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi sesi B:


OKTOBER

Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi sesi B:


NOVEMBER

Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi sesi B:


DESEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi sesi A:


Coding is fun sesi A

Ekskul Coding is fun
SD Arrasyid 2026-2027

AGUSTUS

Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026
Materi sesi A:
- pengenalan Scratch pada kelas 1 SD
- projek pertama kendali gerak sederhana ambil balon

Dokumentasi:


Gambar A.1.1: Mengenalkan blok ukuran, gerak, dan blok mengulang selamanya


Gambar A.1.2: Rangkaian kode untuk sprite Beetle


Gambar A.1.3: Rangkaian kode sprite Strawberry

Gambar A.1.4: Memilih gambar latar pada Stage

Link projek A.1

Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026
Materi sesi A:
- Melanjutkan projek A.1 minggu lalu dg menambahkan: costume aneka buah
- Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume
- Belajar berkreasi membuat gambar buah kesukaanmu

Dokumentasi:


Gambar A.2.1: Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume


Gambar A.2.2: Membuat gambar semangka


Gambar A.2.3: Membuat kulit semangka


Gambar A.2.4: Semangka potongan yang cantik

Link contoh projek ada di sini A.2


Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur


Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026
Materi sesi A:
- Masih melanjutkan projek A.1 kepik mencari makan
- Mengenalkan blok change color dan sound
- M
engenalkan blok set size

Dokumentasi:


Link contoh projek ada di sini A.3


Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi sesi A:
- Projek menerbangkan drone
- Memahami blok change Y positif dan negatif
- Memahami blok when key pressed untuk kendali dasar

Dokumentasi:


Link contoh projek ada di sini A.4


SEPTEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi sesi B:


Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi sesi B:


Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi sesi B:


Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi sesi B:


OKTOBER

Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi sesi B:


NOVEMBER

Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi sesi B:


DESEMBER

Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi sesi A:

Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi sesi A: