Ekskul Coding is fun
Sesi A (kelas 1 & 2 SD)
SD Arrasyid 2026-2027
AGUSTUS
Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026
Materi :
- pengenalan Scratch pada kelas 1 SD
- projek pertama kendali gerak sederhana ambil balon
Dokumentasi:
Gambar A.1.4: Memilih gambar latar pada Stage
Link projek A.1
Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026
Materi :
- Melanjutkan projek A.1 minggu lalu dg menambahkan: costume aneka buah
- Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume
- Belajar berkreasi membuat gambar buah kesukaanmu
Dokumentasi:
Link contoh projek ada di sini A.2
Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur
Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026
Materi :
- Masih melanjutkan projek A.1 kepik mencari makan
- Mengenalkan blok change color dan sound
- Mengenalkan blok set size
Dokumentasi:
Link contoh projek ada di sini A.3
Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi :
- Projek menerbangkan drone
- Memahami blok change Y positif dan negatif
- Memahami blok when key pressed untuk kendali dasar
Dokumentasi:
Buat gambar drone seperti urutan gambar berikut di bawah ini
Copy paste bentuk oval yang pertama lalu susun seperti ini
.png)
Susun bentuk lingkarannya, lalu dimajukan kedepan dg cara tekan tombol panah atas pada tools coatumes
.png)
Kreasi sprite Drone yang sudah kembangkan desainnya dan menjadi mempunyai 2 gambar costume denga perbedaan pada posisi balaing-balaing motor drone.
Link contoh projek ada di link Drone Bahan
SEPTEMBER
Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi :
Membuat game pukul tikus tanah.
Konsep:
Karakter lucu muncul secara acak di salah satu dari 3 lubang, anak harus mengkliknya secepat mungkin.
Langkah-langkah Pembuatan:
.png)
Gambar 2: Rangkai kodenya seperti berikut ini
kode ini berfungsi memposisikan tikus muncul di lubang dan jika tikus ditekan (klik) maka tikus akan menghilang dan bersuara serta Score bertambah 1.
Link projech Scratchnya ada di sini
Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi :
Membuat game sepak bola.
Konsep:
Karakter mendekati bola maka bola akan ditendang serta berpantul
Langkah-langkah Pembuatan
Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi :
Mengenalkan blok move dan point direction
Konsep:
Mengendalikan sebuah karakter agar dapat bergerak kiri-kanan dalam pembuatan game bola pantul
Langkah-langkah Pembuatan:
Link projek Scratchnya ada di sini
Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi :
OKTOBER
Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi :
Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi :
Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi :
Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi :
NOVEMBER
Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi :
Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi :
Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi :
Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi :
Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi :
DESEMBER
Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi :
Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi :
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)