Pelatihan tatap muka semester 1 2026-2027:
Materi pokok:
- Pendalaman Scratch + pengembangannya + praktek
- Micro controller: Micro:bit
- Simulator Tinkercad + Micro:bit : praktek dasar robotic via aplikasi web
- Praktek coding robotic menggunakan paket praktikum robotic + micro:bit + komponen elektronik
- Membuat projek robotic sebagai bahan percontohan mengajar persiapan projek semester 2
- Pengenalan microcontroller : Micro:bit dan Arduino
- Apliakasi-aplikasi pendukung microcontroller : Scratch, Makecode, dan Tinkercad
- Simulasi via Tinkercad dalam belajar coding robotik
- Praktek membangun projek robotik :
- Projek robotik dasar --> mengenal komponen elektronik pendukung
- Projek robotik menegah --> mengenal berbagai sensor bawaan Micro:bit
- Projek robotik lanjutan --> menenal sensor-sensor tambahan dan pengabungan aneka sensor
Kumpulan projek ada di bagian akhir tulisan ini
- Pengenalan microcontroller Micro:bit
- Mengenal aplikasi pendukun microcontoller : Scratch + Micro:bit
- Komponen elektronik pendukung: led, led RGB, motor servo, buzzer, motor dc
- Praktek membuat projek tingkat dasar
- Praktek pengembangan + penggabungan projek tingkat dasar
- Membuat miniatur projek sebagai bahan ajar di kelas
- Prakek simulasi di Tinkercad membangun projek robotik
- Mengenal komponen elektronik pendukung projek
- Praktek memuat projek mesin pengatur suhu ruangan
- Memujudkan miniatur projek sebagai bahan ajar di kelas
- Prakek membuat projek mesin penyiram tanaman
- Praktek membuat mesin komunikasi dg Micro:bit
- Memujudkan miniatur projek sebagai bahan ajar di kelas
- Prakek membuat aplikasi ulangan sekolah sesuai mata pelajaran
- Praktek membuat blog untuk pengembangan belajar mengajar dan sistem pelaporan tugas
- Memujudkan projek aplikasi sebagai bahan ajar di kelas berikut penerapannya
- Prakek pengembangan materi coding untuk presentasi tugas mata pelajaran di kelas semester 2
- Membuat materi pelajaran menjadi cerita intraktif untuk digunakan di kelas
- Prakek pengembangan materi coding robotik untuk persiapan projek siswa di semester 2
- Pembimbingan membuat projek robotik untuk siswa di kelas
- Membimbing dalam pembuatan projek robotik siswa di sekolah
Pelatihan online via zoom
- Sebulan 2 kali @ 1,5 jam, setiap hari Senin malam jam 8
- Materi seputar diskusi pembahasan materi mengajar dan pesiapannya
Pengembangan materi pembelajaran
- Membangun blogspot sebagai media catatan bahan mengajar + laporan kegiatan guru
praktek mengembangkan materi ajar di blog dengan pendukung lengkap - Mengembangkan materi coding untuk tugas mata pelajaran, meliputi materi:
- HTMLifier -- pengembangan aplikasi ke smartphone dan komputer
- Memanfaat AI sebagai referensi dan mencari ide
- Digital editing sebagai pendukung membangun image properti projek
- Diskusi dan bimbingan di grup WA
Pengembangan materi ini untuk membangun projek pengembangan dalam pembel;ajaran di kelas, seperti contoh projek sbb :
- Membuat aplikasi ulangan sesuai mata pelajaran
- Membuat aplikasi absensi kelas
- Membuat buku cerita interaktif
- Membuat film animasi
- Membuat kartu ucapan interaktif, Presentasi ugas sekolah, Dll
1. Pengajaran dan trik praktek mengajar
Berbagi pengalaman mengajar lewat berbagai projek yang sudah dibuat sejak 2017
2. Mengembangkan materi pengajaran
Membuat pemgembangan materi coding, agar menjadi alat proses pembelajaran semua mata pelajaran secara fun. Contohnya membuat presentasi interaktif tugas sekolah, membuat aplikasi ulangan, membuat aplikasi daftar kehadiran di kelas dll.
3. Praktik coding robotik
Mengembangkan kemampuan coding untuk projek yang bermanfaat untuk kehidupan sehari-hari, contoh membuat tempat sampah otomatis, membantu pembelajaran di sekolah untuk praktek menggunakan robotik
Contoh projek: Projek sensor sentuh, Pintu otomatis dg sensor ultrasonic, Smarthome, Projek gunung berapi, Projek sensor kemiringan dll.
4. Pameran projek coding akhir tahun ajaran atau lomba
Sebagai tindak lanjut dari hasil pembelajaran coding, dapat diukur dengan salah satunya mewujudkan dalam bentuk pameran projek coding di sekolah atau mengikuti lomba sebagai media promosi sekolah dan masyarakat umum.
Contoh projek: Mengadakan Lomba di sekolah, mengikuti lomba coding internasional, Projek robotic di sekolah, dll
Laporan kegiatan
Foto, video, jalannya kegiatan pelatihan
Link materi pelatihan
Berisi bahan pelatihan yang sudah dilaksanakan
Aneka projek robotik Micro:bit
Tingkat Pemula (Beginner)
Fokus pada pengenalan antarmuka, logika dasar (if/else), dan penggunaan fitur bawaan Micro:bit (Matrix LED, Tombol, Sensor Internal) tanpa perlu merakit kabel yang rumit.
Lencana Nama Animasi (Name Badge): Membuat teks berjalan yang menampilkan nama pembuatnya, disertai animasi ikon berkedip menggunakan Matrix LED.
Link projek: Projek robotik 1Dadu Digital (Digital Dice): Menggunakan sensor gerak (accelerometer). Saat Micro:bit dikocok, layar akan menampilkan angka acak dari 1 hingga 6.
Link projek: Projek robotik 2Batu, Gunting, Kertas: Game klasik yang memanfaatkan fitur pengacakan (randomize). Mengocok Micro:bit akan memunculkan ikon batu, gunting, atau kertas di layar.
Link projek: Projek robotik 3Termometer Digital: Menggunakan sensor suhu bawaan untuk mengukur suhu ruangan dan menampilkannya dalam angka derajat Celcius saat tombol A ditekan.
Link projek: Projek robotik 4Pendeteksi Cahaya Otomatis (Night Light): Memanfaatkan sensor cahaya. Jika ruangan menjadi gelap (nilai cahaya di bawah batas tertentu), LED pada Micro:bit akan menyala otomatis.
Link projek: Projek robotik 5Penghitung Langkah (Step Counter): Membuat pedometer sederhana yang menghitung jumlah langkah kaki pengguna saat berjalan, menggunakan accelerometer.
Link projek: Projek robotik 6Kompas Penunjuk Arah: Mengkalibrasi sensor magnetik internal untuk membuat kompas yang akan menampilkan huruf "U" saat dihadapkan ke arah Utara.
Link projek: Projek robotik 7Indikator Emosi (Mood Tracker): Menekan tombol A menampilkan wajah tersenyum, tombol B menampilkan wajah sedih, dan menekan A+B menampilkan wajah terkejut.
Link projek: Projek robotik 8Alarm Kemiringan: Jika Micro:bit dimiringkan melebihi batas sudut tertentu, layar akan menampilkan tanda silang (X) besar sebagai peringatan.
Link projek: Projek robotik 9Timer Sikat Gigi: Sebuah countdown timer sederhana selama 2 menit yang diiringi animasi LED untuk memandu durasi menyikat gigi.
Link projek: Projek robotik 10
Tingkat Menengah (Intermediate)
Mulai melibatkan komponen eksternal sederhana (kabel capit buaya, buzzer, motor servo dasar) dan komunikasi antar-perangkat.
Pesan Rahasia Jarak Jauh (Radio Chat): Menggunakan fitur Radio bawaan Micro:bit untuk mengirimkan pesan teks singkat atau ikon antar dua buah Micro:bit.
Link projek: Projek robotik 11Piano Buah (Fruit Keyboard): Memanfaatkan pin sentuh kapasitif (P0, P1, P2) yang dihubungkan ke buah-buahan. Saat buah disentuh, Micro:bit akan membunyikan nada yang berbeda via Buzzer/Speaker.
Link projek: Projek robotik 12Palang Pintu Otomatis: Menggunakan satu motor servo. Saat tombol A ditekan, servo bergerak 90 derajat untuk membuka palang, dan kembali menutup setelah 5 detik.
Link projek: Projek robotik 13Game Adu Cepat (Reaction Game): Dua pemain bersiap. Saat lampu LED tengah menyala, pemain harus menekan tombol eksternal (atau P1/P2) secepat mungkin. Layar akan menunjukkan pemenangnya.
Link projek: Projek robotik 14Pengukur Kelembapan Tanah (Soil Moisture Monitor): Menancapkan dua paku yang dihubungkan ke pin Micro:bit ke dalam pot tanaman untuk mengukur resistensi air. Menampilkan ikon tersenyum jika tanah basah, dan sedih jika kering.
Link projek: Projek robotik 15Kipas Pintar (Smart Fan): Menghubungkan modul kipas DC kecil. Kipas akan menyala otomatis jika sensor suhu Micro:bit mendeteksi suhu di atas 28°C.
Link projek: Projek robotik 16Metronom Musik: Membuat alat bantu tempo untuk bermain musik, di mana Micro:bit membunyikan beep secara beraturan sesuai BPM (Beats Per Minute) yang bisa diatur tombol A dan B.
Link projek: Projek robotik 17Simulasi Lampu Lalu Lintas: Menghubungkan tiga LED eksternal (Merah, Kuning, Hijau) pada breadboard dan memprogram siklus waktu nyala-matinya seperti lampu merah di jalan raya.
Link projek: Projek robotik 18Alarm Anti-Maling Laci: Meletakkan Micro:bit di dalam laci. Jika sensor cahaya mendeteksi perubahan dari gelap ke terang (laci dibuka), alarm suara (buzzer) akan berbunyi nyaring.
Link projek: Projek robotik 19Kalkulator Sederhana: Menggunakan kombinasi tombol untuk menambah atau mengurangi variabel angka, kemudian menekan logo sentuh (pada Micro:bit V2) untuk menampilkan hasil akhirnya.
Link projek: Projek robotik 20
Tingkat Lanjutan (Advanced)
Memerlukan expansion board (breakout board), motor driver, integrasi beberapa jenis sensor eksternal (Ultrasonik, Inframerah), dan logika pemrograman kompleks.
Robot Pengikut Garis (Line Tracking Robot): Merakit mobil robot (seperti Maqueen) yang menggunakan sensor inframerah di bagian bawah untuk mendeteksi dan secara mandiri mengikuti jalur garis hitam di lantai.
Link projek: Projek robotik 21Robot Penghindar Halangan (Obstacle Avoiding Robot): Menggunakan sensor jarak Ultrasonik (HC-SR04). Robot akan berjalan maju, dan saat mendeteksi tembok/halangan dalam jarak 15 cm, ia akan otomatis mundur dan berbelok mencari jalan yang kosong.
Link projek: Projek robotik 22Lengan Robotik (Robotic Arm): Mengendalikan lengan robot 3-4 axis (sumbu) menggunakan beberapa motor servo yang diprogram agar bisa mengambil dan memindahkan objek dengan presisi.
Link projek: Projek robotik 23Kendali Robot via Gestur Tangan (Gesture Controlled Car): Menggunakan dua Micro:bit. Satu diikatkan di tangan sebagai remote control (menggunakan sensor kemiringan untuk perintah arah), dan satu lagi dipasang di robot mobil penerima.
Link projek: Projek robotik 24Sistem Penyiram Tanaman Otomatis (Automated Watering System): Menggabungkan sensor kelembapan tanah, layar LCD (I2C) untuk menampilkan data, dan pompa air mini (water pump) yang akan menyala otomatis hanya saat tanah benar-benar kering.
Link projek: Projek robotik 25Stasiun Cuaca & Data Logging: Merakit sistem pengukur cuaca (suhu, kelembapan, cahaya) yang terus-menerus mencatat data (data logging) dan mengirimkannya ke komputer via komunikasi Serial untuk dibuatkan grafiknya.
Link projek: Projek robotik 26Robot Keseimbangan (Self-Balancing Robot): Proyek yang sangat menantang; memprogram robot dua roda dengan algoritma PID (Proportional-Integral-Derivative) menggunakan data giroskop agar robot bisa berdiri tegak tanpa terjatuh.
Link projek: Projek robotik 27Sistem Smart Home Sederhana: Menggunakan beberapa Micro:bit yang saling berkomunikasi via Radio. Satu Micro:bit sebagai pusat kontrol (hub) untuk menyalakan lampu (LED), kipas (Motor), dan sistem alarm di replika rumah-rumahan.
Link projek: Projek robotik 28Gamepad Bluetooth: Menghubungkan Micro:bit ke PC atau Smartphone menggunakan koneksi Bluetooth, memprogramnya agar berfungsi sebagai controller (joystick) nirkabel untuk bermain game di perangkat tersebut.
Link projek: Projek robotik 29Mesin Sandi Morse (Morse Code Transceiver): Membuat dua stasiun telegraf. Input berupa tekanan panjang dan pendek (dash and dot). Micro:bit memproses sinyal, mengirimkannya via Radio, dan stasiun penerima menerjemahkan kode tersebut kembali menjadi teks abjad di layar matrix.Link projek: Projek robotik 30
Sumber bacaan
- Belajar Memprogram dengan Scratch
Pengantar Visual Pemrograman dengan Game, Seni, Sains, dan Matematika, oleh Majed Marji - Explore STEM & Coding with Edu:bit, training & project kit
- Scratch.mit.edu
- https://www.scratchfoundation.org/learn/for-educators
- https://makecode.microbit.org
- https://www.tinkercad.com