Rabu, 05 November 2025

Materi 3: Kendali gerakan

Kendali gerakan


Materi:
- Membuat kendali gerakan pada karakter
- Memahami konsep urutan dan paralel/barengan
- Mengembangkan projek menjadi animasi interaktif

Sprite:


Spite 
Kucing

Sprite Beruang

Simpan sprite "Beruang" ke dalam Backpack (tempat kumpulan sprite, kode, suara yang kita buat), agar ketika diperlukan lagi maka kita bisa mengambilnya, dengan cara menarik dan menaruhnya di spite.

SemangART Berkarya!