Kendali gerakan
Materi:
- Membuat kendali gerakan pada karakter
- Memahami konsep urutan dan paralel/barengan
- Mengembangkan projek menjadi animasi interaktif
Sprite:
Sprite Beruang
Simpan sprite "Beruang" ke dalam Backpack (tempat kumpulan sprite, kode, suara yang kita buat), agar ketika diperlukan lagi maka kita bisa mengambilnya, dengan cara menarik dan menaruhnya di spite.
SemangART Berkarya!
.png)
.png)
.png)