Ekskul Coding is fun
Sesi A (kelas 1 & 2 SD)
SD Arrasyid 2026-2027
AGUSTUS
Pertemuan 1, Senin 3 Agustus 2026
Materi :
- pengenalan Scratch pada kelas 1 SD
- projek pertama kendali gerak sederhana ambil balon
Dokumentasi:
Gambar A.1.4: Memilih gambar latar pada Stage
Link projek A.1
Pertemuan 2, Senin 10 Agustus 2026
Materi :
- Melanjutkan projek A.1 minggu lalu dg menambahkan: costume aneka buah
- Belajar prinsip perubahan costume dg blok next costume
- Belajar berkreasi membuat gambar buah kesukaanmu
Dokumentasi:
Link contoh projek ada di sini A.2
Pertemuan 3, Senin 17 Agustus 2026 --- Libur
Materi :
- Kemudi kapal terbang dengan tombol panah kanan dan kiri, gerak maju dengan panah atas
- Mengenalkan blok turn, move,
- Berlatih membuat gambar kapal sederhana
Dokumentasi:
Link contoh projek ada di sini A.2a
Pertemuan 3, Senin 24 Agustus 2026
Materi :
- Masih melanjutkan projek A.1 kepik mencari makan
- Mengenalkan blok change color dan sound
- Mengenalkan blok set size
Dokumentasi:
Link contoh projek ada di sini A.3
Pertemuan 4, Senin 31 Agustus 2026
Materi :
- Projek menerbangkan drone
- Memahami blok change Y positif dan negatif
- Memahami blok when key pressed untuk kendali dasar
Dokumentasi:
Buat gambar drone seperti urutan gambar berikut di bawah ini
Copy paste bentuk oval yang pertama lalu susun seperti ini
.png)
Susun bentuk lingkarannya, lalu dimajukan kedepan dg cara tekan tombol panah atas pada tools coatumes
.png)
Kreasi sprite Drone yang sudah kembangkan desainnya dan menjadi mempunyai 2 gambar costume denga perbedaan pada posisi balaing-balaing motor drone.
Link contoh projek ada di link Drone Bahan, Cat drone
SEPTEMBER
Pertemuan 1, Senin 7 September 2026
Materi :
Membuat game pukul tikus tanah.
Konsep:
Karakter lucu muncul secara acak di salah satu dari 3 lubang, anak harus mengkliknya secepat mungkin.
Langkah-langkah Pembuatan:
.png)
Gambar 2: Rangkai kodenya seperti berikut ini
kode ini berfungsi memposisikan tikus muncul di lubang dan jika tikus ditekan (klik) maka tikus akan menghilang dan bersuara serta Score bertambah 1.
Link projech Scratchnya ada di sini
Pertemuan 2, Senin 14 September 2026
Materi :
Membuat game sepak bola.
Konsep:
Karakter mendekati bola maka bola akan ditendang serta berpantul
Langkah-langkah Pembuatan
Pertemuan 3, Senin 21 September 2026
Materi :
Mengenalkan blok move dan point direction
Konsep:
Mengendalikan sebuah karakter agar dapat bergerak kiri-kanan dalam pembuatan game bola pantul
Langkah-langkah Pembuatan:
Link projek Scratchnya ada di sini
Pertemuan 4, Senin 28 September 2026
Materi :
Membuat serangga kunang-kunang
Konsep:
Memahami prinsip gerak dan arah secara acak
Langkah-langkah Pembuatan:
.png)
Gambar 4.3: Rangkaian kode sprite kunang-kunang 2 ungu
Kunang-kunang 2 ungu ini bergerak mengikuti Kunang-kunang 1
Link projek Scratchnya ada di sini
OKTOBER
Pertemuan 1, Senin 5 Oktober 2026
Materi :
Game potong buah dengan pedang
Konsep:
Memahami prinsip perubahan castume dan blok if then
Langkah-langkah Pembuatan:
Link projek Scratchnya ada sini
Pertemuan 2, Senin 12 Oktober 2026
Materi :
Membuat animasi namaku
Konsep:
mengenalkan blok gerak dan efek
Langkah-langkah Pembuatan:
Buat sprite U
Buat sprite L
Link projek Scratchnya di sini
Pertemuan 3, Senin 19 Oktober 2026
Materi :
Membuat alat musik
Konsep:
Mengenal dasar blok sound
Langkah-langkah Pembuatan:
Tambahkan add extention dan pilih music
Buat sprite berikutnya 3 untuk nada mi
Link projek Scratchnya di sini
Pertemuan 4, Senin 26 Oktober 2026
Materi :
Membuat stamp warna-warni
Konsep:
Mengenalkan blok stamp pada katagori blok pen
Langkah-langkah Pembuatan:
Link projek Scratchnya di sini
NOVEMBER
Pertemuan 1, Senin 2 November 2026
Materi :
Membuat mesin penterjemah
Konsep:
mengenalkan dan menggunakan blok translate
Langkah-langkah Pembuatan:
Link projek Scratchnya di sini
Pertemuan 2, Senin 9 November 2026
Materi :
Konsep:
membuat robot mesin penjumlahan
Langkah-langkah Pembuatan:
Buat sprite robot dg memilih dari library scratch
Link projek Scratchnya di sini
Pertemuan 3, Senin 16 November 2026
Materi :
membuat animasi stikman sederhana
Konsep:
membuat animasi dengan gambar anual dan belajar blok costumes
Langkah-langkah Pembuatan:
.png)
Berikut rangkain kode sprite Player 1
Link projek Scratchnya di sini
Pertemuan 4, Senin 23 November 2026
Materi :
Konsep:
D
Langkah-langkah Pembuatan:
Pertemuan 5, Senin 30 November 2026
Materi :
Konsep:
D
Langkah-langkah Pembuatan:
DESEMBER
Pertemuan 1, Senin 7 Desember 2026
Materi :
Konsep:
D
Langkah-langkah Pembuatan:
Pertemuan 2, Senin 14 Desember 2026
Materi :
Konsep:
D
Langkah-langkah Pembuatan:
.png)
.png)
.png)
.png)

.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)